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2015
02

2015年上市的小型suv之人气车型瑞风s2图集

首先,来一张2015年将要上市的小型suv一览表:

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网传最新瑞风s2

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再来一张:

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继续瑞风s2谍照:

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下面是全身图:

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网传的瑞风s2参数配置:

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2014年8月底上市的瑞风s3,人气爆棚,到2015年2月份据说订单超10万辆,1月份的销量更是突破了2万辆大关,可见瑞风s3这辆精品小车的定价和配置契合了购车消费者的需求。瑞风s2从已曝光的参数来看,比s3更宽,外观更大气,如果江淮能继续走s3的高品质、高性价路线,相信瑞风s2也将拥有大量粉丝。

       瑞风S2,出自和悦A20平台,是江淮瑞风系列继瑞风S3上市以来,又一颠峰力作,预计2015年第一季度即可见实车,瑞风S2,长宽高分别是4100MM/1780MM/1580MM/,轴矩2490MM,宽度比他的哥哥瑞风S3宽15MM,与现代IX25宽度相当.

      瑞风S2,上市将搭载1.5L自然吸气发动机,功率83千瓦,扭矩146扭米,分别批配6MT和CVT两款变速箱,定位在5-7万区间,是入门级的SUV.

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2015
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全尺寸纯电动SUV Model X最新实车曝光 或二季度上市

        Model X 将MPV的大空间、SUV的优势、电动车的优点融合在一起。这是一辆格调上乘,围绕驾驶者建造的车。Model X 巧妙地提供了无拘无束的表现,并且功能性耀眼夺目!

      鹰翼门

     这款车设计十分前卫,采用的鹰翼门设计是其一大亮点,开启后足以吸引众多眼球。

  近日,海外媒体曝光了一组全新特斯拉Model X测试谍照。这是特斯拉旗下首款电动SUV车型,还是7座版,并且为方便后排乘客进出,保留了鸥翼门的设计,可谓相当拉风。

  全新特斯拉Model X正在最后测试阶段,除开头灯与尾灯伪装严重,车身其他部分均可能是量产版实车。这款全新SUVModel X将于年底亮相,主打“宽敞舒适的运动型多用途车”,可容纳7个成年人乘坐,更展现了电动车出色的性能表现。

  动力方面,全新Model X将采用Model S同款电池,有60和85两个电容容量版本,其中60版本电池最大容量为60kWh,电动机最大功率280kW;80版本电池最大容量为80kWh,电动机有两种版本功率输出,其中低功率版为280千瓦,而高功率版可达508kW。

 

来源:网上车市

07
2015
02

物理学家称曲率驱动或可实现10倍光速飞行

       一个环状结构可以驱动一个足球形状的飞船,使其达到大大超越光速的速度值。这一概念最初是由墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利在1994年提出来的

新浪科技讯北京时间9月19日消息,据国外媒体报道,借助曲率驱动实现超光速的飞行,这是一种由于科幻电影《星际迷航》而变得流行一时的概念。现在,科学家们认为这一技术可能并非如原先想象的那么难以实现。

  所谓曲率驱动的概念就是指通过对时空本身的改造来驱动飞船,利用物理学定律中的漏洞来打破光速不可超越的限制。1994年墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利(Miguel Alcubierre)首次提出了现实生活中曲率驱动的概念。然而后续进行的计算显示这样一种装置将需要无法达到的极高能量才能实现。物理学家称曲率驱动或可实现10倍光速飞行

  现在,物理学家们表示,原先的曲率驱动模式可以进行改造,从而让它可以用比原先计算少得多的能量条件下实现运行,这一想法将有希望让这种科幻产物成为真正的现实。

  “这让人看到曙光。”在周五(9月14日)于美国宇航局约翰逊空间飞行中心举办的星际飞船100周年研讨会上,该局科学家哈罗德·怀特(" Harold "Sonny" White)这样说道。这一研讨会的举办旨在探讨未来星际航行将会遇到的挑战。

时空的扭曲

  阿尔库贝利设计的最早期的曲率驱动概念包括一个足球形状的飞船,其周围是一圈大型的环状结构。这一环状结构设想是用某种奇异的物质建造的,它可以让时空在围绕飞船的四周发生弯曲,从而在其面前形成一个缩小版的空间,以及在其后方膨胀了的空间。与此同时,飞船本身将停留在由平滑时空组成的“气泡”内,这里的时空曲率不受影响。

  理查德·奥伯塞(Richard Obousy)是伊卡鲁斯星际航行协会(Icarus Interstellar)的主席,这是一个由科学家和工程师们组成的非盈利协会,致力于实现星际航行。他说:“宇宙中的一切都受到光速极限的限制。但是真正酷的东西是时空,也就是空间的网格,它并不受光速极限的限制。”这样一来,飞船理论上便可以实现以10倍光速飞行,而不会打破宇宙光速极限的限制。

  然而科学家们立即发现了问题,那就是,他们发现要想实现这种曲率驱动飞行将需要耗费极大的能量,其能量需求几乎相当于将整个木星质量按照爱因斯坦质能方程全部转化之后所得到的能量。

但是最近,哈罗德·怀特开始考虑,如果将围绕飞船的那个环状结构从原先设计中的扁平状改为甜甜圈那样的“圆筒形”,会发生什么情况?计算的结果显示这样一个装置的驱动所需能量仅相当于美国宇航局在1977年发射的旅行者飞船那样的质量按照质能方程转化得到的能量值。另外,怀特还发现如果空间弯曲的强度可以随时间发生起伏变化,那么实现这一装置所需的能能将进一步减少。怀特告诉美国太空网表示:“我今天所介绍的这一发现将这一概念从虚幻变为可行,它值得进行进一步的投资。”他说:“借助气泡强度的震荡起伏实现所需能量的减少将会是一项有趣的预测,我们很期待能在实验室中观察到它。”

实验室测试

  怀特和他的同事们现在已经开始在实验室里实验他们的小型曲率驱动装置了。他们在约翰逊空间飞行中心建立了一套被称作“怀特-朱迪曲率场干涉仪”的装置。简单地说基本就是使用一束激光来出发时空在微观尺度上的扭曲。

  怀特表示:“我们想看看能否在桌面实验中实现一个非常微小的成功案例,那就是在1000万分之一的尺度上形成一个极微小的时空扰动。”当将他的实验和真正意义上的曲率驱动相比时,怀特将自己的实验评价为“粗陋不堪”,但是他仍然认为这代表迈出了令人兴奋的第一步。

  其他科学家对此也持有开放性的态度,他们表示,如果人类真的想认真考虑星际航行的可能性,那么就必须考虑哪怕现在看起来是最离奇的想法,比如曲率驱动。奥伯塞表示:“如果人类真的想最终变为星际文明,那么我们就必须适当地让我们的思维跳出框框,我们必须大胆一些。”(晨风)

研究显示扭曲时空有风险超光速飞行或导致爆炸

物理学家称曲率驱动或可实现10倍光速飞行

曲速泡的图示。船前方的空间收缩而后方空间扩张。
你能想象这样的情景吗?你乘着飞船一路遨游,飞出了银河系,历经艰辛、终于抵达另外一个遥远的宜居行星,然而飞船却在着陆的时候毁掉了这一切。悉尼大学的物理学家发现,阿库别瑞引擎装置会令时空过度扭曲,导致宇宙飞船释放出大量的高能粒子,并最终发生毁灭性爆炸。

  阿库别瑞引擎是墨西哥物理学家米格尔·阿库别瑞在1994年提出的。这是一种理论上的机制,可以使宇宙飞船在周围形成的“曲速泡”中扭曲时空,从而进行超光速飞行,而实际上飞船只是停留在时空泡沫中不动而已。前不久,悉尼大学物理学院的几位教授决定对阿库别瑞引擎进行真实模拟,他们发现,这种装置不可能安全着陆。

  研究显示,扭曲时空是有风险的。在超光速飞行中,与阿库别瑞泡沫所含能量相反的粒子将在泡沫前方堆积,有些粒子甚至会进入到时空泡沫中,形成累积效应,时空泡沫飞行的距离越长,前方堆积的粒子就会越多。

  当宇宙飞船最终到达目的地开始减速时,一路上积累的大量能量会在瞬间全部释放,足以毁掉任何与其接触的东西。一直潜伏在时空泡沫中的粒子也可能会对飞船本身造成威胁。如果你的飞行器在路过小行星带时掉出了时空泡沫,灾难就会发生。同时,如果飞船在距离目标行星过近的地方减速,你会在无意中把这颗行星从地图上“抹去”。

阿库别瑞度规俗称为阿库别瑞引擎曲速引擎,是一项推敲性的时空数学模型,可以仿造出科幻星际旅行里的作为跨星际的超光速航行的工具——曲速引擎,因此才被俗称为“曲速引擎”,这种俗称也出现在物理学的期刊论文之中。

阿库别瑞引擎遵守广义相对论爱因斯坦方程,在这范畴下建立出一项特别的时空度规物理学家米给尔·阿库别瑞1994年提出了波动方式展延空间,导致航行器(简称为“船”)前方的空间收缩而后方的空间扩张,前后所连成的轴向即为船想要航行的方向。船在一个区间内乘着波动前进,这区间称为“曲速泡”,是一段平坦时空。既然船在泡泡内并不真的在移动,而是由泡泡带着船走,广义相对论中对于物体速度不可超过局域光速的限制就派不上用场。目前还不知道怎么引发出这样的波动,或是一旦引发了,船要怎么离开它。因此阿库别瑞引擎至今仍属于理论概念范畴。

利用广义相对论的(3+1)形式,时空可由常数座标时间t\,类空超曲面叶理来描述。阿库别瑞度规的广义形式为:

  • ds^2 = g_{ij}dx^i dx^j = -\left(\alpha^2- \beta_i \beta^i\right)\,dt^2+2 \beta_i \,dx^i\, dt+ \gamma_{ij}\,dx^i\,dx^j

其中\alpha\,直减函数,给出相邻超曲面之间的固有时间隔;\beta^i\,移位矢量,将不同超曲面的空间座标系统联系起来;\gamma_{ij}\,是个每个超曲面上都有的正定度规阿库别瑞1994年研究的特殊形式则根据如下定义:

  • \alpha=1 <wbr>;\,

  • \beta^1=\beta^x=-v_s(t)f\left(r_s(t)\right), \beta^2=\beta^y=0, \beta^3=\beta^z=0 <wbr>;\,

  • \gamma_{ij}=\delta_{ij}= \begin{pmatrix} 1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{pmatrix}

其中

  • v_s(t)=\frac{dx_s(t)}{dt},

  • r_s(t)=\sqrt{(x-x_s(t))^2+y^2+z^2}

  • f(r_s)=\frac{\tanh(\sigma (r_s + R))-\tanh(\sigma (r_s - R))}{2 \tanh(\sigma R)}

R>0\,\sigma>0\,为任意参数。

透过这些特殊形式的度规,可以看出4-速度垂直于超曲面的观察者,其会测量到负值能量密度-\frac{c^4}{8 \pi G} \frac{v_s^2 (x^2+y^2)}{4 g^2 r_s ^2} \left(\frac{df}{dr_s}\right)^2

其中g\,是(3+1)维时空度规张量行列式

一旦出现能量密度是负值的情况,阿库别瑞于1994年表示“需要奇异物质(exotic matter)来达成超光速航行”。奇异物质存在的可能性并未被理论所排除,而卡西米尔效应则被用来支持此种物质可能存在。然而要产生及维持足量的奇异物质以执行超光速航行一类的技术被认为是不切实际,奇异物质同时也用在维持虫洞“颈部”的开通。洛(Low)在1999年指出“在广义相对论的范畴里,要不使用奇异物质来建造出曲速引擎是不可能的”。一般相信一个完善的量子引力理论可以一劳永逸地解决此类问题。

阿库别瑞引擎物理

对于熟悉狭义相对论中种种效应(诸如洛伦兹收缩相对论质量增加时间展长)的人来说,阿库别瑞度规有些独到之处。既然处在度规中移动体积中心的船,其相对于局域平坦空间是静止的,则相对论性质量增加或时间展长就不会发生。太空船上的时钟进行的速率会和外界观察者的时钟一样,而观察者所测到的船质量不会增加,即使这艘船在他/她看来是在做超光速航行。此外,阿库别瑞亦指出:即使船在加速,它仍然是航行在自由落体短程线上。换言之,利用曲速来加速或减速的船永远处在自由落体状态,船员也感受不到一般加速下会出现的G力。庞大的潮汐力会出现在平坦空间体积的边缘,因为该处会有很大的空间曲率,但透过合适的度规设计,这些区域可以被弄成很小,而不会影响邻近的空域或星球。

阿库别瑞引擎与科幻

科幻中常会利用到“超光速航行”来表示五花八门的虚拟推进方式,其中多数和阿库别瑞引擎或其他物理理论无关。《星际奇旅》的影迷指称:在星际奇旅中,因为名词的相称性,阿库别瑞理论被广泛地接受,用以解释电视系列剧中多数场合下对于物理定律的明显违反。阿库别瑞博士所写关于空间扭曲物理的论文发表于1994年,时间上是在派拉蒙影业公司1991年对于剧中曲速引擎的虚拟物理设定完好之后[1],而两者间本质上的相似之处可以说是极为凑巧。[2]

此外,时间上早于阿库别瑞引擎的还包括了动画版的《未来舰长》也提到了类似机制的航行方式,称为波动模式(undulating mode)。

阿库别瑞之后的发展

  • Chris Van Den Broeck于一篇1999年的论文试图阐述一些可能的课题,亦发表在《经典与量子引力》期刊。借由将引擎运送的“曲速泡”的3+1维表面积收缩,同时扩张所包含的内部3维体积,Van Den Broeck能将运输几颗小原子所需的总能量减少到少于3个太阳质量。随后,透过对Van Den Broeck度规稍微修改,Sergey Krasnikov可以将负能量总需求缩减到几个毫克。

  • González-Díaz的工作解决了2维量子不稳定性的问题。González-Díaz将结果发表在《物理评论D》62卷(Physical Review D Vol. 62),提议考虑封闭类时曲线的课题。这样的改善允许了多连通空间(multiply-connected spaces),结束了短程线不完备性并满足了量子不稳定性的要求。

06
2015
02

荣耀畅玩4X电信版 千元电信4G超性价比手机

小牛快跑2008拥有一部荣耀4x电信版,很实用,待机、易用性都很赞。以下手机测评来自ZOL论坛。


华为的荣耀6在国外大卖的同时,荣耀畅玩4X的出现着实令人十分惊喜,不仅有着全网通吃、支持全球50多主流通讯运营商、走遍全球都不怕的全网通版本,还推出了经济实惠的电信版本,这下电信用户再也不用发愁千元档位没有好用的电信机了。荣耀畅玩4X电信版拥有64位A53架构4核高速处理器、SONYOV第二代BSI 1300万像素相机+三星/OV 500万像素前置相机、全焦拍照、5.5寸全贴合IPS屏、支持NFC、3000mAh电池+智电2.0技术、BOX一体化音腔搭配AUDIO+音效、EMUI 3.0系统等配置,在目前市面来说已经可以算是千元档位的高端配置了。









荣耀畅玩4X的电信版本与全网通外包装上略有不同,表面印有中国电信与天翼的LOGO。









包装盒子侧面有封签。









包装背面有手机的相关参数。









荣耀畅玩4X电信版支持电信4G、3G、2G,联通移动2G网络。Che1-CL10是手机的准确型号。









包装内部的设计也很有意思,除了主机外其余的纸片和配件都在另外的两个纸盒中放着,纸盒表面有着笑脸图样,从设计上来说用户第一次打开时会有一点点的小惊喜,并且也方便降配件盒拿出来。









两个配件盒里分别是说明书、保修卡、数据线、充电器。









充电器为5V1A的充电标准。









从外观上来看,荣耀畅玩4X电信版与全网通版的正面一模一样,简洁时尚的设计,同样深邃的黑。









有着Android L味道的实体触摸按键,表面工艺非常不错,即便在不开机的时候按键都很明显,仿佛底下有着LED灯一般。









左上角有一颗LED指示灯,在充电时与连接电脑时会亮起,但不亮时会很好的融于前面板,让人难以察觉。





前置摄像头为三星/OV 500万像素前置传感器相机,22mm大广角镜头、1.4um大像素感光、4P镜头、取景范围可达88度,拍出效果很出色。









荣耀畅玩4X电信版的背面与全网通版本略有不同,除了同样都是5轴360°镭雕工艺的布纹纹理之外,还多了天翼4G与NFC的标志。









荣耀的LOGO是经过等离子清洗后与光感PET贴片融合而成,质感非常不错。





后置摄像头为SONYOV第二代BSI 1300万像素传感器相机,F2.0大光圈,厘米级微距,27mm广角,5P镜头,镜头表面有双面增透膜与防指纹膜。EMUI 3.0对于相机功能有了更进一步的优化,还有很多特殊功能,平时外出旅游的话,荣耀畅玩4X虽然秒不了单反,但是PK以前的卡片机是足足有余了。





摄像头与闪光灯区域由中英两地工作室的联手设计,融入了《天空之城》中机器人眼眶CD纹纹理,采用钻石铣刀工艺铣磨而成,是向漫画大师“宫崎骏”的致敬。









机身底侧为主麦口、micro USB接口以及BOX一体化音腔。





BOX一体化音腔搭配了类似iPhone的侧出音设计,再加上AUDIO+音效,可以增加150%左右的外放音量,低频也会变得更加的浑厚,并且这种设计可以让手机不管是正放还是反放都不会影响到声音的输出,音质在千元档手机中当属翘楚。而且在千元档手机中除了荣耀畅玩4X外也很难见到使用BOX一体化音腔方案的手机。


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机身右侧为电源键与音量加减键,电源键是黑色的。









机身顶端为耳机接口与副麦口。









机身右下角的背侧为后壳开启处,因为机身很薄所以这个开启处的设计与其他手机不同,建议打开手机后壳时搭配银行卡或者身份证什么的硬质卡片来打开,光凭双手的话很难打开这么紧的后壳设计。









卡1插电信卡,卡2则可以插其他的各种卡了。





荣耀畅玩4X的电池固定在机身内,容量为3000mAh,在手机市场中已经是较大的电池容量了,搭配EMUI 3.0的智电2.0技术,延续了荣耀系列72小时飚机王的特点。













首次开机时会有开机提示,对系统进行简单的设置之后即可进入主屏幕界面。









非常拉风的杂志锁屏,人见人爱啊。





















荣耀畅玩4X电信版开机实拍,文字显示有着这样的细腻度真的是非常不错啊。



华为荣耀畅玩4X电信版优势不仅仅是千元档硬件配置高端的电信机,系统方面也占据着非常巨大的优势。EMUI 3.0系统在2014年的金点设计大奖评选中,杂志锁屏凭借着其精美的画面及近乎完美的用户体验,获得了象征华人设计界最高荣誉的金点设计标章,而在实际体验中杂志锁屏也得到了众多华为用户的一致好评。系统的其他方面的美化与优化个人认为也都在与小米系统、乐蛙系统、MyUI系统等国产系统的对比中占有很大优势,用户体验提升非常多,真正做到了“简单、优雅、乐享、高效”的特性。









这就是评价非常高的杂志锁屏,界面布局与画面风格都十分好看,并且还有许多资源可以更新,用户在第一次使用EMUI 3.0时首先就会被这样精致的锁屏所打动。









桌面UI界面将原生系统的两级菜单合并为一级,并且可以自由添加屏幕数量。扁平化的UI设计让画面显得更为清爽与优雅,系统功能图标也进行了重新设计,更加简洁大气。









两指收缩或者长按桌面空白区域则进入UI设置界面,在这里可以自由增减桌面数量、修改桌面壁纸、添加窗口小工具、更改屏幕切换效果以及更改图标排列方式等。





壁纸设置可以分为桌面壁纸与锁屏壁纸两部分,并且还有摇动切换与随即切换两种功能。





窗口小工具添加界面也与原生安卓系统有着很大的不同,直接在桌面下方选择小工具并放到桌面里,添加多个小工具时不用来回的切换。





而屏幕切换效果选择界面更是比其他UI只有文字没有效果演示强了很多,很不错。









下拉菜单分为通知与快捷开关两个界面,在屏幕左半边区域下拉的话就会显示通知界面,在屏幕右半边区域下拉的话就会显示快捷开关界面。





通知界面相对于原生安卓与其他国产系统来说,增加了通知信息时间显示的功能,几点几分的通知以及功能是否进行中都有明确显示,并且清除通知的按键也从传统的界面上方区域改到了左下方区域,防止在点击清除按键时的误触,种种细节的考虑都是EMUI 3.0的细致体现,看到这些精致之处,相信用户一定会对EMUI 3.0的细致与人性化所赞叹。





快捷开关里的布局可以自由切换,长按后拖动即可自由排序。









系统设置界面与三星手机类似分为常用设置与全部设置两个区域,并且在全部设置界面中,相对于原生安卓系统来说EMUI 3.0增加不少实用的功能。


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系统是基于安卓4.4.4进行的深度优化与美化,并且可以直接在线进行系统更新,升级固件非常的方便。









EMUI 3.0保留了之前EMUI桌面的简易桌面功能,这种桌面风格非常适合中老年人的使用。









相对于原生安卓系统来说,EMUI 3.0在存储设置项中自带了进程清理与空间清理功能,不用安装第三方的各种卫士即可达到清理目的,十分方便。









由于中国电信有着城市化电子付费业务,因此荣耀畅玩4X电信版相比全网通版本增加了NFC功能。





EMUI 3.0系统可以对屏幕显示色温进行调整,这是大多数的安卓系统都不具备的功能,不仅实用而且很强大。





还可以对两个SIM卡的铃声进行单独设置,当打来电话时不用看屏幕就知道是哪个卡收到的电话。






作者:icfly2008 | 分类:科技前沿 | 浏览:36 | 评论:0